
Agile4Software
CodeIRed
gra komputerowa zintegrowana z platformą facebook
główny projektant / projektant fabuły / programista / programista www: Krzysztof Krawiec
główny grafik / grafik koncepcyjny / projektant fabuły / współautor dialogów: Monika Jurga
główny programista / programista silnika: Filip Rudziński
konsultant fabuły / scenarzysta / autor dialogów: Adam Biernacki
główny projektant muzyki i dźwięku: Sebastian Stieler
główny tłumacz: Marcin Budziszewski
marketing i PR: Radosław Pawlak
marketing, kontakty biznesowe: Szymon Skubel
starszy programista: Jakub Bartkiewicz
tłumacz języka japońskiego: Anna Śledzińska-Adamczak
grafik / grafik koncepcyjny: Asia Połońska
Zostały trzy dni. Trzy krótkie dni, by ocalić tętniącą życiem metropolię przed nuklearną zagładą.
Wcielając się w agentkę FBI kierującą komórką do spraw terroryzmu stajemy się uczestnikami śledztwa mającego na calu schwytanie groźnego terrorysty. Decydującym czynnikiem pozostaje lawinowo uciekający czas oraz pytanie – czy uda się wydobyć z niego informacje na temat lokalizacji bomby?
W CodeRed podejmowane przez nas wybory będą miały swoje konsekwencje. W zależności od rodzaju sytuacji zadecydujemy nie tylko o kierunku w jakim potoczy się zwykła rozmowa, ale także o czyimś życiu lub śmierci... W wypadku interakcji Sary z innymi postaciami będziemy mieli również możliwość pogłębienia relacji z dwojgiem z nich... Byle nie zapomnieć o uciekającym czasie. Bo tu od wyborów i działań gracza zależy los Nowego Jorku i milionów ludzkich istnień. A ich konsekwencją będzie jedno z trzech zupełnie różnych zakończeń gry. Zostały trzy dni...











